• Beranda
  • Tentang
    Profil Perpustakaan Informasi SOP Perpustakaan Kerjasama
  • Layanan
    Perpanjang Mandiri Health Edu Search Cari Judul Buku Daftar Mandiri
  • Digital
    Ejurnal Direktori Ebook - Ejurnal
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Media Pembelajaran Kreatif untuk Menyongsong Pendidikan di Era Society 5.0
Penanda Bagikan

Text

Media Pembelajaran Kreatif untuk Menyongsong Pendidikan di Era Society 5.0

Muhammad Yasin - Nama Orang;

Tidak Tersedia Deskripsi


Ketersediaan
#
Promkes 371.33 MUH m
25-23-P-H-B-002275
Tersedia
#
Promkes 371.33 MUH m
25-23-P-H-B-002274
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
371.33 MUH m
Penerbit
jambi : PT. Sonpedia Publishing Indonesia., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9786238417933
Klasifikasi
371.33
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cetakan Pertama november 2023
Subjek
media
PEMBELAJARAN INOVATIF
Info Detail Spesifik
MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF : Menerapkan Media Pembelajaran Kreatif untuk Menyongsong Pendidikan di Era Society 5.0 written by Muhammad Yasin and published by PT. Sonpedia Publishing Indonesia. This book was released on 2023-11-23 with total page 156 pages. Available in PDF, EPUB and Kindle. Book excerpt: Buku "Media Pembelajaran Inovatif : Menerapkan Media Pembelajaran Kreatif untuk Menyongsong Pendidikan di Era Society 5.0" membahas secara komprehensif konsep-konsep dasar media pembelajaran inovatif yang menjadi landasan utama menghadapi perubahan pendidikan di era Society 5.0. Dari jenis media pembelajaran hingga integrasi media ke dalam kurikulum, pembaca diberikan panduan praktis untuk menciptakan materi pembelajaran yang dinamis. Buku ini mengulas transformasi media pembelajaran tradisional melalui teknologi, eksplorasi aplikasi mobile, dan pemanfaatan teknologi Augmented Reality (AR) serta Virtual Reality (VR) untuk meningkatkan interaktivitas pembelajaran. Selain itu, pembaca akan mendapatkan wawasan mendalam tentang penggunaan blog, forum, serta peran kreativitas dan inovasi dalam mengembangkan metode pembelajaran yang menarik. Dengan fokus pada tantangan dan peluang, buku ini menjadi panduan berharga bagi pendidik dan pengambil kebijakan yang ingin memahami serta mengimplementasikan media pembelajaran digital secara efektif dalam era pendidikan yang terus berubah.
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Satistik Data Pengunjung Web

Hari Ini : 1 Minggu Terakhir : 1 Bulan Terakhir : Seluruh :

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?